UISng XML ist es möglich, ein Zeichen zu erstellen, wo die Hälfte von Farbe1 und eine andere Hälfte von Farbe2 wäre? Wenn ich das als Hintergrund einer Ansicht einstelle, sollte es wie im Bild unten aussehen.Wie man android ziehbare bestehend aus zwei Farben nebeneinander erstellen?
2
A
Antwort
2
es von xml tun:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:right="100dp">
<shape android:shape="rectangle">
<size android:height="100dp" android:width="100dp"/>
<solid android:color="@android:color/black"/>
</shape>
</item>
<item android:left="100dp">
<shape android:shape="rectangle">
<size android:height="100dp" android:width="100dp"/>
<solid android:color="@android:color/holo_green_light"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
Setzen Sie es in res/drawable
Ordner und zuweisen als android:background
zu Bild
0
können Sie versuchen, durch zwei Formen mit entsprechenden Farben zu schaffen und sie dann verwenden.
Sie können diese Formen erstellen, indem Sie xml für sie schreiben und die Abmessungen und Farben angeben.
0
Es ist möglich. Sie können:
1) Erstellen Sie eine Form
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle" >
<stroke
android:width="1dp"
android:color="@color/gray_light" />
<gradient
android:type="linear"
android:centerX="0"
android:centerY="1"
android:startColor="#bff54a"
android:endColor="#88c010" />
<corners
android:bottomLeftRadius="8dp"
android:bottomRightRadius="8dp"
android:topLeftRadius="8dp"
android:topRightRadius="8dp" />
</shape>
2) erweitert die ziehbar Klasse
public class ColorBarDrawable extends Drawable {
private int[] themeColors;
public ColorBarDrawable(int[] themeColors) {
this.themeColors = themeColors;
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
// get drawable dimensions
Rect bounds = getBounds();
int width = bounds.right - bounds.left;
int height = bounds.bottom - bounds.top;
// draw background gradient
Paint backgroundPaint = new Paint();
int barWidth = width/themeColors.length;
int barWidthRemainder = width % themeColors.length;
for (int i = 0; i < themeColors.length; i++) {
backgroundPaint.setColor(themeColors[i]);
canvas.drawRect(i * barWidth, 0, (i + 1) * barWidth, height, backgroundPaint);
}
// draw remainder, if exists
if (barWidthRemainder > 0) {
canvas.drawRect(themeColors.length * barWidth, 0, themeColors.length * barWidth + barWidthRemainder, height, backgroundPaint);
}
}
@Override
public void setAlpha(int alpha) {
}
@Override
public void setColorFilter(ColorFilter cf) {
}
@Override
public int getOpacity() {
return PixelFormat.OPAQUE;
}
}
Quelle: Chiral-Code - Stackoverflow
Vielen Dank. Diese Lösung kommt meinem Ziel am nächsten. – Egis