Erstens: Ich verwende Visual Studio 2010 unter Windows XP - 32 Bit.Der Unterschied zwischen den Verwendungen von SetWindowsHookEx
Im Moment versuche ich eine DLL zu schreiben, die es einer anderen Anwendung ermöglicht mit Low-Level Keyboard Hooks zu arbeiten.
Obwohl ich es zur Arbeit gebracht habe - ich will jetzt verstehen warum.
der nicht arbeitende Code:
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
static HINSTANCE hinst;
static HHOOK kbdHook = NULL;
LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
printf(":"); fflush(stdout);
return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam);
}
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)
{
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
{
switch (fdwReason)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
hinst = hinstDLL;
CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL);
kbdHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc, hinst, 0);
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
UnhookWindowsHookEx(kbdHook);
break;
default:
break;
}
return TRUE;
}
Der Arbeitscode:
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
static HINSTANCE hinst;
static HHOOK kbdHook = NULL;
LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
printf(":"); fflush(stdout);
return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam);
}
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)
{
MSG msg;
kbdHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc, GetModuleHandle(NULL), 0);
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
{
switch (fdwReason)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
hinst = hinstDLL;
CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL);
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
UnhookWindowsHookEx(kbdHook);
break;
default:
break;
}
return TRUE;
}
Der einzige Unterschied ist, dass ich die SetWindowsHookEx
-Call aus DllMain
ThreadProc
zu bewegt. Die Frage: Warum macht diese den Unterschied?
http://stackoverflow.com/questions/13874324/what-is-a-loader-lock –