0
Gibt es eine Möglichkeit, den Alpha-Wert von SKLightNodes
ambientColor
zu ändern, so dass z. Ihr Hintergrund kann auch gesehen werden, wenn der lightNode auf der anderen Seite des Bildschirms ist?SKLightNode: Alpha von AmbientColor ändern
//Add LightNode
let lightNode = SKLightNode()
lightNode.ambientColor = UIColor.blackColor()
lightNode.lightColor = UIColor.whiteColor()
lightNode.shadowColor = UIColor.blackColor()
lightNode.categoryBitMask = LightCategory.Light1.rawValue
lightNode.enabled = true
lightNode.falloff = 0.05
self.addChild(lightNode)
//Sprite
sprite.lightingBitMask = LightCategory.Light1.rawValue
okay, aber es ist immer noch nicht hell genug ... – user3138007