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Ich habe das folgende Playbook mit 3 Spielen. Wenn einer der Spiele fehlschlägt, werden die nächsten Spiele immer noch ausgeführt. Ich denke, es liegt daran, dass ich diese Spiele mit einem anderen Host-Ziel betreibe.Wie man das Playbook stoppt, wenn ein Spiel fehlschlägt
Ich möchte dies vermeiden und das Playbook stoppen, wenn ein Spiel fehlschlägt, ist es möglich?
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- name: create the EC2 instances
hosts: localhost
any_errors_fatal: yes
connection: local
tasks:
- ...
- name: configure instances
hosts: appserver
any_errors_fatal: yes
gather_facts: true
tasks:
- ...
- name: Add to load balancer
hosts: localhost
any_errors_fatal: yes
vars:
component: travelmatrix
tasks:
- ...
Das funktioniert nicht, weil 'any_errors_fatal' Markierungen nur die Gastgeber im Spiel als gescheitert, aber das nächste Spiel gilt für einen anderen Host (es auf localhost tatsächlich gilt). Ich habe das Playbook in der Frage aktualisiert, um zu zeigen, dass 'any_error_fatals' bereits gesetzt ist. – David
Es tut mir leid, ich habe nicht richtig getestet. Deine Antwort ist richtig. SO lässt mich die -1 im Moment nicht entfernen, aber ich werde die Antwort akzeptieren. – David