Ich schreibe eine Simulation, in der wir einige Boxen ziemlich genau modellieren müssen, während sie sich auf einem Förderband bewegen. Momentan stellen wir fest, ob die Box mit der Oberfläche des statischen Förderers kollidiert und wenden Sie einen Impuls an jede Box an, je nachdem, wie hoch die Fördergeschwindigkeit sein soll. Gibt es eine Möglichkeit, die tatsächliche Förderfläche in Bewegung zu bringen und sie entweder umlaufen zu lassen oder sich am Auslaufende aufzulösen und vom Einlaufende her zu wachsen? Nur die Namen der zu verwendenden Bullet-Klassen und Methoden würden wirklich helfen.Wie simulierst du einen Förderer in Bullet Physics Engine?
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A
Antwort
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Sie können einen speziellen Reibungsmodus mit einer Zielgeschwindigkeit und -richtung verwenden, um ein Förderband zu simulieren.
Eine funktionierende Demo und Implementierung finden Sie unter http://bulletphysics.org/Bullet/phpBB3/viewtopic.php?f=9&p=21441#p21441.
Welche Sprach- und Physikmodellierungs-Engine könnten Sie verwenden? – msw
C++, aber ich bin nur auf der Suche nach Hilfe bei der Navigation der Bullet-Bibliotheken – MattSmith
@msm Scheint, bulletphysics zu sein ... –