Ich habe eine Szene mit einem vollständig manipulierten Modell des menschlichen Körpers und ich möchte, dass Benutzer ihre eigenen Animationen durch die Transformation des Modells machen konnten.Unity Mecanim Scripting Dynamische Animation
Ich spreche von einer App mit Zeit-Linie und die Möglichkeit bestimmte Muskeln zu drehen.
Könnten Sie mir bitte einen Weg empfehlen, wie man das macht?
Ich kann mir vorstellen, einige Informationen über den Modellzustand zu bestimmten Zeiten zu speichern .. aber ich weiß nicht, wie ich es als Animation speichern soll.
Der Link, den Sie einstellen, scheint nicht den Animator-Typ-Zeug in Mecanim zu verwenden - stattdessen verwendet nur Legacy-Animation ... – ina