Nach einer Weile auf der Suche nach einer Nativescript App auf iOS ohne Telerik Plattform und keine Apple Developer-Mitgliedschaft zu testen, und kein Glück auf irgendeine Dokumentation. Ich habe eine Lösung, die ich teilen möchte, wenn auch jemand daran festhält.
Anforderungen: MacOSX NativeScript XCode
Für diesen Beitrag werde ich das Sample-Lebensmittel App von NativeScript.
- Part - Compile Nativescript App
die Anweisungen von Nativescript Folgen Sie der Beispielanwendung auf einem Device Emulator, nach dem erfolgreichen Ausführen der App auf dem Emulator Sie wissen, Sie haben eine kompilierte XCode App auszuführen.
- Teil - Vorbereitung Profil Provisioning
ein gültiges zu erhalten Provisioning-Profil Sie XCode öffnen haben. Erstellen Sie ein neues Projekt (Spiel pro Beispiel): Datei -> Neu -> Projekt
Wichtig! Danach müssen Sie Ihr iPhone auf der Liste:

Nachdem das Gerät auswählen Sie ein Problem zu beheben haben. Es heißt: Keine passenden Bereitstellungsprofile gefunden. die Schaltfläche "Fix Ausgabe" Click

Der nächste Schritt ist:
Beachten Sie die Bundle-Kennung, müssen wir die Beispielanwendung zu diesem Bundle Identifier ändern.

Jetzt können Sie das Projekt in XCode schließen. Danach sollten Sie in der Lage sein, das Provisioning-Profil in Ihrem Konto anzuzeigen: XCode -> Einstellungen -> Konten -> Details

- Part - das Öffnen kompilierte Nativescript App in XCode
Suchen Sie Ihre Probe-Lebensmittel-App im Finder. innerhalb des Ordners sollten Sie diese Struktur:

Navigieren in Platforms Ordner -> ios
In den ios Ordner, den Sie eine XCode Projektdatei haben sollte:

Öffnen Sie diese Projektdatei mit XCode.
Was wir tun müssen, ist die Bundle-Kennung unserer App zu ändern. Auf der Beispiel-App ist der Bundle Identifier "com.nativescript.groceries"
Wir müssen dies mit unserer Bandle Identifier im 2. Teil erstellt ändern. in diesem Fall "hagele.marc.groceries"
Klicken Sie dann auf: Produkt -> Build für -> Profil

Gebäude beginnt

Nach der Fertigstellung Erstellen Sie sollten in der Lage sein, Ihr NativeScript-Projekt auf Ihrem Gerät auszuführen.
Das erste Mal ist es möglich, dass XCode über Berechtigungen beschwert. Befolgen Sie die Anweisungen von XCode.
Danach werden Sie in der Lage sein, die App mit laufen:

Ich hoffe, es hilft jemand!
half mir große Zeit danke – fireholster