2015-04-10 8 views
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instrumentsXcode Instruments für Core Animation hält zeigt null

Ich versuche, die fps von mehreren UITableView in meinem iOS-Anwendung zu sehen. Obwohl die folgende Apple's documentation folgt, zeigt die Kernanimationsvorlage weiterhin Null an. Andere Instrumente scheinen zu funktionieren. Gibt es irgendeine Konfiguration, die ich verpasst habe?

Vielen Dank im Voraus.

ps. Die Umgebung ist xCode 6.2 iPhone 6 Simulator auf iOS8.2 läuft

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Welche Art von App ist das? –

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Es ist eine iOS-Chat-Anwendung. Ich versuche, die Scroll-Leistung eines der UITableView darin zu profilieren. – Azu

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Haben Sie das herausgefunden? Ich sehe das auch auf XCode 6.3. – bobics

Antwort

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Siehe hier: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/DeveloperTools/Conceptual/InstrumentsUserGuide/Instrument-CoreAnimation.html

Core Animation Vorlage
Bereich Bibliothek (nur angezeigt, wenn ein iOS-Gerät angeschlossen ist)

Ich denke, das ist Apples Art zu sagen, dass dieses Instrument nur auf dem Gerät funktioniert. Ich habe es selbst getestet und es hat bisher nur für mich am Gerät funktioniert.

Wenn Sie hier: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/DeveloperTools/Conceptual/InstrumentsUserGuide/Instrument-TimeProfiler.html

der Zeit-Profiler, die Arbeit auf dem Simulator, so haben nicht die gleiche Linie etwa nur in der Bibliothek Bereich angezeigt wird, wenn ein iOS-Gerät angeschlossen ist. Also ich denke, es ist sicher zu sagen, dass Core Animation (und ein paar andere wie die Energy Usage Instrument) nur mit einem Gerät funktioniert.