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Wie die Tasten in dem folgenden AS-Code zu erklären, was die Bibliothek, dieDeklarieren von Tasten in Aktion Script-Code
package
{
public class caml extends Sprite
{
public function buttons()
{
saveButton.visible = false;
discardButton.visible = false;
}
private function captureImage(e:MouseEvent):void
{
capture.visible = false;
saveButton.visible = true;
discardButton.visible = true;
}
}
}
Und wie Alert() – Rajeev
Alert() klingt wie eine benutzerdefinierte Klasse importieren, das hängt davon ab, wo Sie die Klasse setzen? – redconservatory