Im Versuch, eine App zu bauen, und wenn der Bildschirm zum ersten Mal berührt wird, startet ein NSTimer, aber mit einem NSTimer innerhalb der Berührungen begann Funktion Ich bekomme ein Signal sigbart Fehler. Wenn jemand alternative Methoden hat, um das gleiche Ergebnis zu erzielen, würde ich es begrüßen.Signal SIGBART Fehler bei der Verwendung NSTimer innerhalb einer Berührungen begann Funktion
Das ist mein Grund aktueller Code
var condition = 0
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
if(condition == 1) {
timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: Selector("timerUpdate"), userInfo: nil, repeats: true)
}
cat.physicsBody?.velocity = CGVectorMake(0, 0)
cat.physicsBody?.applyImpulse(CGVectorMake(0, 1))
}
LOL danke so viel ich fühle mich irgendwie dumm für das nicht tun, aber oh well. Jedenfalls vielen Dank. –