2014-02-25 1 views
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Wie kann ich einen Unity-Client über WebSocket4Net dll mit einem PHP-Webserver verbinden? Ich habe versucht, ein Beispiel, wie dieUnity WebSocket4Net

using WebSocket4Net; 

WebSocket websocket = new WebSocket("ws://localhost:2012/"); 
websocket.Opened += new EventHandler(websocket_Opened); 
websocket.Error += new EventHandler<ErrorEventArgs>(websocket_Error); 
websocket.Closed += new EventHandler(websocket_Closed); 
websocket.MessageReceived += new EventHandler(websocket_MessageReceived); 
websocket.Open(); 

private void websocket_Opened(object sender, EventArgs e) 
{ 
websocket.Send("Hello World!"); 
} 

bekam aber kein Ergebnis

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