Ich interessiere mich für die Entwicklung einer AR-Anwendung, die den Kinect-Sensor zur Verfolgung eines menschlichen Körpers benötigt. Diese Anwendung verwendet die Skelett-Tracking-Daten, um Live-Video-Verarbeitung am menschlichen Körper zu machen. Aus diesem Grund benötige ich ein leistungsstarkes, schnelles und Live-Skelett-SDK. Könnten Sie mir bitte die Unterschiede zwischen diesen SDKs mitteilen? Welches Kinect SDK ist leistungsfähiger beim Skeleton Tracking? das Open Source (openkinect) SDK oder das offizielle SDK?
Was ich von der Suche? Ich habe nicht viele Informationen oder direkte Antworten zu meiner Frage gefunden. Ich habe festgestellt, dass das OpenNI-Framework Skelett-Tracking-Algorithmus unterstützt. Aber ich weiß nicht, ob es Leistung ist oder ob es mit meiner Anwendung nützlich ist oder nicht.
Hier sind einige Informationen, die ich bei der Suche gefunden habe: Ich interessiere mich auch für einen allgemeinen Vergleich zwischen diesen SDKs.
Eigentlich fand ich einen Beitrag, die einen Vergleich zwischen ihnen gemacht. Und es steht geschrieben, dass der Openkinect im Skeleton Tracking weniger leistungsfähig ist. Aber dieser Beitrag wurde geschrieben 2011.
Official Kinect SDK vs. Open-source alternatives
Könnten Sie bitte helfen?
Vielen Dank für diese nützliche Information. Eigentlich bin ich überrascht von den sehr nützlichen Middleware-Bibliotheken, Wrapper und Tools, die OpenNI unterstützt. Wie Sie sagten, ist die offizielle Website von PrimeSense und OpenNI geschlossen und die Download-Links auf der OpenNI-Website sind nicht mehr verfügbar. Wie auch immer, sie sind immer noch auf anderen Seiten verfügbar. Ich werde für kurze Zeit warten, um andere Antworten zu sehen, bevor Sie Ihre Antwort zu akzeptieren. –