Ich bin auf der Suche nach einer Möglichkeit, Lua in meine plattformübergreifende Embed-Anwendung einzubetten. Das Problem ist - ich habe auf dieser Plattform keine vollständige, stabile, funktionierende Implementierung von Lua gefunden. Ich habe die folgende versucht (hier sind die Liste der Repositories und ihre Probleme):Cross-Plattform C# Implementierung von Lua
- LuaInterface - me erfordern eine DLL für jede Plattform zu kompilieren, instabil, da v2 verwendet Windows
- KopiLua - Fehler, auch ihre eigenen Proben nicht funktioniert
- AluminiumLua - abhängig von DLL, also nicht eine Implementierung
- NLua - basierend auf KopiLua und erbt alle Probleme
- UniLua - ... es für die Einheit ist
, nicht die meisten dieser Implementierungen, wenn ich einen einfachen Test machen:
for(i=0;i<100000;i)
Lua.CallSomeFunctionFromLua()
Von Zeit zu Zeit ist es ein Fehler aufruft, vor allem auf KopiLua und LuaInterface.
Die Frage ist: Gibt es eine vollständige, stabile Implementierung von Lua ausschließlich in C#, ohne irgendwelche Plattformabhängigkeiten?
NLua basiert nicht auf KopiLua. NLua verwendet KopiLua nur für WindowsPhone (oder für reine C# Umgebungen). Aber NLua verwendet KeraLua (p/Aufruf der nativen Lua). –