2015-09-17 4 views
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Aktualisierung von Xcode 7.0 Beta 3 auf 7.1 Beta (alle Zwischenversionen einschließlich der 7.0 GM hatten einen Absturz-Start-Bug für mein Projekt, der nur in 7.1 Beta behoben wurdeibtool kann Storyboard in Xcode 7.1 nicht kompilieren

CompileStoryboard MyApp/Resources/Storyboards/Main.storyboard 
    cd /Users/me/Developer/my-app 
    export PATH="/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" 
    export XCODE_DEVELOPER_USR_PATH=/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/usr/bin/.. 
    /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/usr/bin/ibtool --errors --warnings --notices --module MyApp --output-partial-info-plist /Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-bwakexzthboxucdaodqtbbbwgsaz/Build/Intermediates/MyApp.build/Debug-iphonesimulator/MyApp.build/Main-SBPartialInfo.plist --auto-activate-custom-fonts --target-device iphone --minimum-deployment-target 8.0 --output-format human-readable-text --compilation-directory /Users/me/Developer/my-app/MyApp/Resources/Storyboards/Main.storyboard 


/com.apple.ibtool.errors */ 
: error: Not enough arguments provided; where is the input document to operate on? 

Xcode so konfiguriert ist, verwenden Sie die Xcode 7.1 (7B60) Kommandozeilen-Tools::) ich kann mein Projekt aufgrund der folgenden Fehler nicht beim Aufbau

$ xcode-select -p 
/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer 

Und ibtool scheint die richtige zu sein Version:

$ ibtool --version 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-/ 
<plist version="1.0"> 
<dict> 
    <key>com.apple.ibtool.version</key> 
    <dict> 
    <key>bundle-version</key> 
    <string>9046</string> 
    <key>short-bundle-version</key> 
    <string>7.1</string> 
    </dict> 
</dict> 
</plist> 

EDIT: den Ausgang von einem erfolgreichen Build in Xcode 7.0 Beta 3 (formatiert zur Klarheit) Vergleichen:

CompileStoryboard MyApp/Resources/Storyboards/Main.storyboard 
    cd /Users/me/Developer/my-app 
    export PATH="/Applications/Xcode 7.0 Beta/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode 7.0 Beta/Xcode-beta.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" 
    export XCODE_DEVELOPER_USR_PATH="/Applications/Xcode 7.0 Beta/Xcode-beta.app/Contents/Developer/usr/bin/.." 
    /Applications/Xcode\ 7.0\ Beta/Xcode-beta.app/Contents/Developer/usr/bin/ibtool 
    --errors 
    --warnings 
    --notices 
    --module MyApp 
    --output-partial-info-plist /Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-bwakexzthboxucdaodqtbbbwgsaz/Build/Intermediates/MyApp.build/Debug-iphonesimulator/MyApp.build/Main-SBPartialInfo.plist 
    --auto-activate-custom-fonts 
    --target-device iphone 
    --minimum-deployment-target 8.0 
    --output-format human-readable-text 
    --compilation-directory /Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-bwakexzthboxucdaodqtbbbwgsaz/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MyApp.app 
    /Users/me/Developer/my-app/MyApp/Resources/Storyboards/Main.storyboard 

2015-09-17 15:44:06.451 Interface Builder Cocoa Touch Tool[1216:88742] Error creating notification handler for simulator graphics quality override: 1000000 

mit dem erfolglosen man von Xcode 7.1 Beta:

CompileStoryboard MyApp/Resources/Storyboards/Main.storyboard 
    cd /Users/me/Developer/my-app 
    export PATH="/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" 
    export XCODE_DEVELOPER_USR_PATH=/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/usr/bin/.. 
    /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/usr/bin/ibtool 
    --errors 
    --warnings 
    --notices 
    --module MyApp 
    --output-partial-info-plist /Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-bwakexzthboxucdaodqtbbbwgsaz/Build/Intermediates/MyApp.build/Debug-iphonesimulator/MyApp.build/Main-SBPartialInfo.plist 
    --auto-activate-custom-fonts 
    --target-device iphone 
    --minimum-deployment-target 8.0 
    --output-format human-readable-text 
    --compilation-directory 
    /Users/me/Developer/my-app/MyApp/Resources/Storyboards/Main.storyboard 

/* com.apple.ibtool.errors */ 
: error: Not enough arguments provided; where is the input document to operate on? 

enthüllt, dass ich einen Wert für das --compilation-directory-Argument zu fehlen scheint und so der Pfad zum Storyboard anstelle der Zieldatei für die Kompilierung verwendet wird.

Ist es möglich, diesen Kompilierungsschritt zu prüfen/zu ändern, oder ist das wahrscheinlich ein Fehler in Xcode?

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haben Sie versucht, Xcode-> DerivedData Ordner zu entfernen? –

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Yup, das hilft leider nicht. – fractious

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$ sudo killall -9 ibtoold Überprüfen Sie auch, ob sich Ihre .storyboard-Datei in "Bundle Resources" befindet und alle Ziele ausgewählt sind. –

Antwort

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Dank eines Supportmitarbeiters von Apple besteht die Lösung darin, die Datei Main.storyboard aus der Buildphase Kompilierquellen in die Phase Ressourcenpaket kopieren zu verschieben.

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Meine Storyboards sind in den Copy Bundle Resources und es schlägt immer noch fehl :( –

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@the_critic Produkt -> Reinigen und dann wieder den Trick für mich. –

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Danke, das gleiche Problem hier. Es hilft mir sehr! – marchiore

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Hinzufügen einer weiteren möglichen Antwort für "Error creating notification handler for simulator graphics quality override". Ich habe diesen Fehler erhalten, als ich in xcode-Build-Phasen ein Laufskript hinzugefügt und dann das Skript zum SOP gezogen habe, damit es vor dem Build ausgeführt wird. Keine Ahnung, warum das passiert ist, aber als ich das Script-Fenster wieder nach unten zog, reparierte es es.