Ich möchte einen UIImage auf einen von mehreren UIButtons ziehen und ihn basierend darauf verschieben, auf welchen Knopf ich ihn ziehe.Wie finde ich heraus, in welcher Ansicht ein Touch-Event endete?
Das Problem, mit dem ich gelaufen bin, ist, dass UITouch nur die Ansicht aufzeichnet, wo meine Berührung anfing, möchte ich auf die Ansicht zugreifen, die meine Berührung endet. Wie kann ich das machen?
Code:
-(void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint location = [touch locationInView:self.view];
dealerBtnOrigin = [touch locationInView:self.view];
//NSLog(@"%u %u",touch.view.tag, ((UIView *)[dealerBtns objectAtIndex:[table getButtonSeat]]).tag);
//CHECK TO SEE WHICH BUTTON WAS TOUCHED
if (touch.view == ((UIView *)[dealerBtns objectAtIndex:[table getButtonSeat]]))
{
((UIView *)[dealerBtns objectAtIndex:[table getButtonSeat]]).center = location;
}
}
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint location = [touch locationInView:self.view];
if (touch.view == ((UIView *)[dealerBtns objectAtIndex:[table getButtonSeat]]))
{
((UIView *)[dealerBtns objectAtIndex:[table getButtonSeat]]).center = location;
}
}
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint location = [touch locationInView:self.view];
UIView *endView = [self.view hitTest:location withEvent:nil];
if (touch.view == ((UIView *)[dealerBtns objectAtIndex:[table getButtonSeat]]))
{
NSLog(@"%u %u",endView.tag, touch.view.tag);
if([buttons containsObject:(UIButton *)endView])
{
[[dealerBtns objectAtIndex:[table getButtonSeat]] setHidden:YES];
[table passButton:touch.view.tag];
[[dealerBtns objectAtIndex: touch.view.tag] setHidden:NO];
}
((UIView *)[dealerBtns objectAtIndex:[table getButtonSeat]]).center = dealerBtnOrigin;
}
}
Ich glaube nicht, dass ich mit einer manuellen Lösung mit CGPoint-Koordinaten gehen kann, um herauszufinden, welche Taste ich verwende, da ich mehrere Storyboards für verschiedene Bildschirmgrößen/Geräte verwende. – Deco