Der Versuch, das erste Installationsereignis von der Datei "branch.io" zu erkennen (erfolgreich Linkerstellung und -freigabe implementieren). Ich verwende Unity-Zweig sdk. Die Funktion, die ich versuche zu erstellen:Branch.io: Erkennung der ersten Installation von Unity
- user_1 erstellt und teilen Sie den Link zu user_2.
- Wenn user_2 den Link öffnet und App installieren i sie beide belohnen müssen (mit Innen Münzen im Spiel)
So erfolgreich implementieren ich die 1., aber ich kann nicht verstehen, wie zu erkennen ist user_2 die installiert App oder einfach öffnen. Alle Daten, die aus dem universalObject-Rückruf von branch.io stammen, enthalten keine Informationen, die ich brauche.
Welcher der richtige Weg, um die Installation von Code zu erkennen?
Danke für die Antwort! Ich versuche "is_first_session" zu verwenden, da ich beide Spieler - denjenigen, der die Einladung sendet und den Spieler, der das Spiel installiert - durch einen Aufruf im Moment erhalte, wenn die App nach der Neuinstallation durch den zweiten Spieler geöffnet wurde. Soweit ich weiß Referenzpunkte konnten nur den Spieler belohnen, der eingeladen wurde – Rusty
@Rusty guten Punkt. Sie möchten die ID des Benutzers, der die Einladung gesendet hat, als benutzerdefinierte Daten in der Verknüpfung aufzeichnen. Die Benutzer-ID * invit * ing wird zurückgegeben, wenn Sie die Branch-Sitzung für den init * ed * -Benutzer initialisieren. Anschließend können Sie beiden Benutzern Referenzpunkte zuweisen –