Ich bin Anfänger in Swift und ich brauche deine Tipps und Hilfe. Ich habe SKTextureNode
mit Textur und ich habe 5 Koordinaten (Positionen).Spawn Knoten nach dem Zufallsprinzip
Ich versuche zu verstehen, wie man eine SKSpriteNode
zwischen 5 Positionen zufällig mit Zeitintervall in Swift spawn.
Zum Beispiel:
let coordinate1 = CGPoint (x: my coordinates, y: my coordinates) let coordinate2 = .....
Ich versuche, meine Textur an diesen Punkten, um zu laichen, aber ich weiß nicht, wie ich das tun kann. Ich weiß, wie ich Aktionen für meine Knoten hinzufügen kann. Ich möchte, dass sie nach Laich zum Laichen und fallen ...
Vielen Dank! –