Ich habe ein Problem mit Sockets, wo die Daten, die ich sende, auf der Client-Seite abgeschnitten wird (Flash/Flex). Die Daten, die von meinem Server gesendet werden, sind voll und in Takt, aber Flash wartet nicht die entsprechende Zeit, bevor ein Ereignis ausgelöst wird, das sagt, dass die Daten gelesen werden sollen. Dies führt dazu, dass die Daten nicht vollständig gelesen werden und (als solche) kann ich das Objekt danach nicht mehr analysieren. Wir untersuchen die Möglichkeit, das Objekt in kleinere Stücke zu zerlegen, aber die Idee ist, dass es so leicht wie möglich ist, also würden wir es lieber so machen, wie es soll, als in einer temporären Lösung zu patchen.Flex 4.6 Zunehmende Socket-Empfangspuffergröße
Ich bin mir nicht ganz sicher, ob es sich auf den Empfang 'Puffer' bezieht, da einige Computer alle Daten empfangen können und andere es abgeschnitten haben (was bedeutet, dass der Puffer ausreichend ist, aber Flash isn) Warten Sie nicht die angemessene Zeit, um die Veranstaltung aus welchem Grund auch immer zu senden) ... Wenn jemand Ideen hat, würde ich sie sehr schätzen!
Sie wahrscheinlich benötigen, um die „Empfangspuffergröße“ nicht zu erhöhen. Seien Sie einfach bereit, dass nicht alle Daten gleichzeitig ankommen (wie üblich - mit TCP Sockets). –