2009-07-11 2 views
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Ich habe eingeschlossen gefunden:CATransform3DMakeRotation Symbol nicht

#import "QuartzCore/QuartzCore.h" 

aber wenn ich zu bauen versuchen, erhalte ich den Fehler im Titel erwähnt. Gibt es noch etwas, was ich tun muss, um XCode mitzuteilen, dass es das Framework enthält?

Der Code, wo ich es verwenden ist:

CALayer *layer = paperView.layer; 
CATransform3D rotation = CATransform3DMakeRotation(1, 0, 0, 1); 

Antwort

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Ich habe es funktioniert durch:

In den "Gruppen & Files" Fenster auf der linken Seite:

Rechts klicken Frameworks -> Add -> Vorhandene Frameworks

und fügen QuartzCore.Framework

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Versuchen Hinzufügen der CoreGraphics.framework Sie projizieren.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Frameworks -> Hinzufügen -> Vorhandene Frameworks.

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Danke, das war knapp, aber ich habe das nicht gesehen, bevor ich das Problem mit der Antwort, die ich gepostet habe, korrigiert habe. Das wäre Magie gewesen, wenn ich es früher gesehen hätte. – Curyous