Ich verwende die OpenGL-Bibliothek Rajawali3D, um meine Modelle anzuzeigen. Was ich gerne wissen würde ist, wie kann ich eine Textur von meinem Server basierend auf dem angemeldeten Benutzer laden? Ich habe das ganze Internet durchsucht und versucht, dies monatelang ohne Erfolg herauszufinden. Ich habe diese Website gefunden, auf der erklärt wird, wie man eine Textur aus einer nicht-lokalen Quelle lädt, aber als ich es ausprobiert habe, hat es nicht mit Rajawali funktioniert. Irgendwelche Vorschläge oder Beispiele würden sehr geschätzt.Android OpenGL Textur von nicht-lokalen Quelle mit Rajawali3D?
Hier ist die Website, die ich verwenden wollte: texture from web
Sie sollten eine Textur wie jede App herunterladen können würde ein Bild herunterladen. Ich würde zuerst mit dem Versuch beginnen, die Textur/das Bild zum lokalen Speicher zu downloaden, bevor es in eine Bitmap umgewandelt wird. Es gibt Beispiele zum Laden von Texturen aus Bitmap in https://github.com/Rajawali/RajawaliExamples –