Auf einer auf iOS und/oder Android bereitgestellten Unity3D-basierten App, welche Informationen stehen der App zur Verfügung, wenn sie fortgesetzt wird, nachdem der Benutzer sie angehalten hat? Geht es weiter von dort, wo es aufgehört hat oder startet die App von Anfang an?Hat Unity3D einen App-Status auf iOS und Android?
Wenn die App von Anfang an startet, kann ich irgendetwas nutzen, um ihren Status wiederherzustellen, oder muss ich manuell ein Memento (Muster) implementieren? Gibt es Unity3D-Ereignisse, die ich abonnieren kann, um eine App vorzubereiten, die gesperrt wird?
Also, wenn ich Sie richtig verstehe, startet Unity im Wesentlichen die App von Anfang an unabhängig von einem früheren "suspended" Zustand auf iOS oder Android? Genauso wie es von vorne anfangen würde, wenn Sie die App unter Windows oder OSX schließen? – Elenesski
Es beginnt bei Null. Unter Windows, OSX, iOS-Build ersetzt es die vorhandenen Dateien, wenn das Verzeichnis unverändert bleibt und temporäre Dateien (alle + Android) in Unity für dieselbe Build-ID ersetzt werden. –