Ich habe eine App, die eine Sounddatei jedes Mal spielt, wenn der Bildschirm berührt wird. Aus irgendeinem Grund, stürzt die App alle hin und wieder mit dem folgenden Fehler:Sound-Ressource kann nicht geladen werden Swift SKAction
reason: 'Resource tick.mp3 can not be loaded'
Im Fall, dass Sie es, hier ist, wie ich die Datei jedes Mal, wenn der Bildschirm spielen angezapft:
runAction(SKAction.playSoundFileNamed("tick.mp3", waitForCompletion: false))
Dies passiert nicht sehr oft, vielleicht 1 in 10 Läufe der App. Die meiste Zeit läuft alles wie erwartet. Ich wünschte, ich wüsste, was ich mache, um den Absturz zu verursachen, aber ich habe keine Ahnung! Ich tippe einfach weg, scheinbar nicht anders als die Zeiten, in denen es nicht abstürzt. Dann ganz plötzlich ich dieses Problem bekommen ...
Könnte die Sound-Aktion vorab in eine globale Konstanten-Hilfe geladen werden? – Okapi
Bitte geben Sie einen Link zu 'Resource tick.mp3', damit ich versuchen werde, es zu lösen. (Auf DropBox zum Beispiel) –
@ kartboy55 Auch Crash-Log wäre nützlich ... Was ist die Fehlermeldung eigentlich? – Whirlwind