Ich schrieb einen Test, um die Kosten von C++ - Ausnahmen mit Threads zu messen.Die Kosten von C++ - Ausnahmen und setjmp/longjmp
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <thread>
static const int N = 100000;
static void doSomething(int& n)
{
--n;
throw 1;
}
static void throwManyManyTimes()
{
int n = N;
while (n)
{
try
{
doSomething(n);
}
catch (int n)
{
switch (n)
{
case 1:
continue;
default:
std::cout << "error" << std::endl;
std::exit(EXIT_FAILURE);
}
}
}
}
int main(void)
{
int nCPUs = std::thread::hardware_concurrency();
std::vector<std::thread> threads(nCPUs);
for (int i = 0; i < nCPUs; ++i)
{
threads[i] = std::thread(throwManyManyTimes);
}
for (int i = 0; i < nCPUs; ++i)
{
threads[i].join();
}
return EXIT_SUCCESS;
}
Hier ist die C-Version, die ich ursprünglich zum Spaß schrieb.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <setjmp.h>
#include <glib.h>
#define N 100000
static GPrivate jumpBuffer;
static void doSomething(volatile int *pn)
{
jmp_buf *pjb = g_private_get(&jumpBuffer);
--*pn;
longjmp(*pjb, 1);
}
static void *throwManyManyTimes(void *p)
{
jmp_buf jb;
volatile int n = N;
(void)p;
g_private_set(&jumpBuffer, &jb);
while (n)
{
switch (setjmp(jb))
{
case 0:
doSomething(&n);
case 1:
continue;
default:
printf("error\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
return NULL;
}
int main(void)
{
int nCPUs = g_get_num_processors();
GThread *threads[nCPUs];
int i;
for (i = 0; i < nCPUs; ++i)
{
threads[i] = g_thread_new(NULL, throwManyManyTimes, NULL);
}
for (i = 0; i < nCPUs; ++i)
{
g_thread_join(threads[i]);
}
return EXIT_SUCCESS;
}
Die C++ Version läuft sehr langsam im Vergleich zu der C-Version.
$ g++ -O3 -g -std=c++11 test.cpp -o cpp-test -pthread
$ gcc -O3 -g -std=c89 test.c -o c-test `pkg-config glib-2.0 --cflags --libs`
$ time ./cpp-test
real 0m1.089s
user 0m2.345s
sys 0m1.637s
$ time ./c-test
real 0m0.024s
user 0m0.067s
sys 0m0.000s
So lief ich den Callgrind Profiler.
Für cpp-test
, __cxz_throw
wurde genau 400.000 mal mit Selbstkosten von 8.000.032 aufgerufen.
Für c-test
, __longjmp_chk
wurde genau 400.000 mal mit Selbstkosten von 5.600.000 aufgerufen. Die gesamten Kosten von cpp-test
sind 4.048.441.756.
Die gesamten Kosten von c-test
sind 60.417.722.
Ich denke, etwas viel mehr als nur den Zustand des Sprungpunktes zu speichern und später wieder aufzunehmen, wird mit C++ - Ausnahmen gemacht. Ich konnte nicht mit größeren N
testen, weil der Callgrind Profiler für den C++ Test für immer ausgeführt wird.
Was sind die zusätzlichen Kosten für C++ - Ausnahmen, die es in diesem Beispiel viel langsamer machen als das setjmp
/longjmp
Paar?
Können Sie den resultierenden Maschinencode vergleichen? –
@KerrekSB Entschuldigung, die Disassemblierung für beide ist zu kompliziert für mich, um etwas Sinnvolles zu bekommen, ich kann die ganze ASM irgendwo einfügen, wenn du sie brauchst. – xiver77
Alle Arten von groovigen Informationen hier: http://stackoverflow.com/questions/13835817/are-exceptions-inc-really-slow – user4581301