2013-08-10 4 views
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Hallo Ich bin neugierig, die Lösung für die Integration von Admob für App in Pygame Subset für Android geschrieben zu wissen. Ich habe unten Sachen versucht, die ‚t für mich arbeiten :(Admob Integration mit Pygame in Android

Immer noch nichts funktioniert für mich da sein kann, ist kein Weg :(

VERSUCH 1: ich google gefolgt https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/admob/fundamentals#android Diese Lösung hat keine Codeänderung nur build.xml Änderung Es didt funktioniert für mich :(

TRY. 2: unter solutio Versuchte auch http://www.michenux.net/android-admob-tutorial-461.html Es did't auch Arbeit für mich :(

VERSUCH 3: Versuchte PythonActivity.java zu hacken. Aber unten stehende Fehler zu bekommen. Ich habe GoogleAdMobAdsSdk-6.4.1.jar in \ pgs4a-0.9.4 \ libs PATH noch bekomme ich unten Art von Fehler.

Unten ist mein Code:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
    //vrbilgi 

     setContentView(R_Layout_main); 
    // setContentView(r.layout.main); 

      // Create the adView 
    //  adView = new AdView(this, AdSize.BANNER, MY_AD_UNIT_ID); 
      adView = new AdView(this, AdSize.BANNER,"a1520527530b444"); 

      // Lookup your LinearLayout assuming it's been given 
      // the attribute android:id="@+id/mainLayout" 
      // LinearLayout layout = (LinearLayout)findViewById(R.id.mainLayout); 
      LinearLayout layout = (LinearLayout)findViewById(R_adView); 

      // Add the adView to it 
      layout.addView(adView); 

      // Initiate a generic request to load it with an ad 
      adView.loadAd(new AdRequest()); 



    //vrbilgi 

Wenn ich meine app, die ich unten Fehler bekommen starten: Jede Hilfe bitte.

I/ActivityManager( 66): Starting activity: Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] flg=0x10200000 cmp=com.number.game/org.renpy.android.PythonActivity } 
I/ActivityManager( 66): Start proc com.number.game:python for activity com.number.game/org.renpy.android.PythonActivity: pid=1214 uid=10036 gids={1015, 3003} 
I/ActivityManager( 66): Starting activity: Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] flg=0x10200000 cmp=com.number.game/org.renpy.android.PythonActivity } 
E/Ads  (1214): The android:configChanges value of the com.google.ads.AdActivity must include screenLayout. 
E/Ads  (1214): The android:configChanges value of the com.google.ads.AdActivity must include uiMode. 
E/Ads  (1214): The android:configChanges value of the com.google.ads.AdActivity must include screenSize. 
E/Ads  (1214): The android:configChanges value of the com.google.ads.AdActivity must include smallestScreenSize. 
E/Ads  (1214): You must have AdActivity declared in AndroidManifest.xml with configChanges. 
E/Ads  (1214): You must have AdActivity declared in AndroidManifest.xml with configChanges. 
D/AndroidRuntime(1214): Shutting down VM 
W/dalvikvm(1214): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x4001d800) 
D/dalvikvm(1214): GC_FOR_MALLOC freed 3598 objects/323688 bytes in 110ms 
E/AndroidRuntime(1214): FATAL EXCEPTION: main 
E/AndroidRuntime(1214): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.number.game/org.renpy.android.PythonActivity}: java.lang.ClassCastException: com.google.ads.AdView 
E/AndroidRuntime(1214):  at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2663) 
E/AndroidRuntime(1214):  at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2679) 
E/AndroidRuntime(1214):  at android.app.ActivityThread.access$2300(ActivityThread.java:125) 
E/AndroidRuntime(1214):  at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:2033) 
E/AndroidRuntime(1214):  at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) 
E/AndroidRuntime(1214):  at android.os.Looper.loop(Looper.java:123) 
E/AndroidRuntime(1214):  at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4627) 
E/AndroidRuntime(1214):  at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 
E/AndroidRuntime(1214):  at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:521) 
E/AndroidRuntime(1214):  at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:868) 
E/AndroidRuntime(1214):  at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:626) 
E/AndroidRuntime(1214):  at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) 
E/AndroidRuntime(1214): Caused by: java.lang.ClassCastException: com.google.ads.AdView 
E/AndroidRuntime(1214):  at org.renpy.android.PythonActivity.onCreate(PythonActivity.java:77) 
E/AndroidRuntime(1214):  at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1047) 
E/AndroidRuntime(1214):  at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2627) 
E/AndroidRuntime(1214):  ... 11 more 
W/ActivityManager( 66): Force finishing activity com.number.game/org.renpy.android.PythonActivity 
W/ActivityManager( 66): Activity pause timeout for HistoryRecord{43fec778 com.number.game/org.renpy.android.PythonActivity} 
I/Process (1214): Sending signal. PID: 1214 SIG: 9 
W/InputManagerService( 66): Window already focused, ignoring focus gain of: [email protected] 
I/ActivityManager( 66): Process com.number.game:python (pid 1214) has died. 
W/ActivityManager( 66): Activity destroy timeout for HistoryRecord{43fec778 com.number.game/org.renpy.android.PythonActivity} 
+0

haben Sie Neuigkeiten? Ich möchte auch ein renpy Spiel veröffentlichen. Aber es ist nutzlos, wenn Sie keine Anzeigen darin einfügen können – Goot

Antwort

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Dies könnte das sein, was Sie suchen. Ich weiß, dass das super spät ist, aber zukünftige Menschen könnten davon profitieren.

@Override 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 

    AndroidApplicationConfiguration cfg = new AndroidApplicationConfiguration(); 
    cfg.useGL20 = true; 
    cfg.useAccelerometer = false; 
    cfg.useCompass = false; 

    // Create the layout 
    RelativeLayout layout = new RelativeLayout(this); 

    // Do the stuff that initialize() would do for you 
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
    getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, 
        WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); 
    getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FORCE_NOT_FULLSCREEN); 

    // Create the pygame View 
    View gameView = initializeForView(R_layout_main, cfg); 

    // Create and setup the AdMob view 
    adView = new AdView(this, AdSize.BANNER, "your id here"); // Put in your secret key here 
    adView.loadAd(new AdRequest()); 

    // Add the pygame view 
    layout.addView(gameView); 

    // Add the AdMob view 
    RelativeLayout.LayoutParams adParams = 
      new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 
          RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT); 
    adParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP); 
    adParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT); 

    layout.addView(adView, adParams); 

    // Hook it all up 
    setContentView(layout); 
} 
0

Es sieht aus, als hätte jemand eine fork von pgs4a hat vor kurzem die AdMob-Support hat. Zum Zeitpunkt des Schreibens sieht es nicht so aus, als ob es irgendwelche Dokumentation hätte, noch habe ich es ausprobiert, aber es lohnt sich, einen Blick darauf zu werfen.