Also Ich gründe meine Leistung wie so zu erhalten:OpenFeint den aktuellen Erfolg Progression
int currentPercentage = ... // Work out current percentage of progression to update too
[[OFAchievement achievement: ACHIEVEMENT_ID] updateProgressionComplete: currentPercentage andShowNotification: YES];
Aber gibt es ohnehin die currentProgression von den Servern zu bekommen?
Dies wäre nützlich zu wissen, damit ich die Progression um einen Prozentsatz aktualisieren kann, anstatt lokal Werte zu speichern, um dies zu tun.
Dank
Dank werde ich check it out! :) –
Diese Funktion ist verschwunden und ich kenne keinen Ersatz dafür. – zeiteisen