2011-01-05 8 views
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Also Ich gründe meine Leistung wie so zu erhalten:OpenFeint den aktuellen Erfolg Progression

int currentPercentage = ... // Work out current percentage of progression to update too 
[[OFAchievement achievement: ACHIEVEMENT_ID] updateProgressionComplete: currentPercentage andShowNotification: YES]; 

Aber gibt es ohnehin die currentProgression von den Servern zu bekommen?

Dies wäre nützlich zu wissen, damit ich die Progression um einen Prozentsatz aktualisieren kann, anstatt lokal Werte zu speichern, um dies zu tun.

Dank

Antwort

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Sie können dies durch den Aufruf:

[OFAchievementService getPercentComplete:achievementId forUser:[OpenFeint lastLoggedInUserId]]; 
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Dank werde ich check it out! :) –

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Diese Funktion ist verschwunden und ich kenne keinen Ersatz dafür. – zeiteisen

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den folgenden Aufruf:

double ofAchievementProgress = [[OFAchievement achievement:achievementId] percentComplete];