Ich versuche, ein Spiel zu machen, in dem Sie den Apfel klicken müssen und dann geht es in zufällige Position. Sie haben 5 Sekunden (für jetzt), und Sie müssen das Apfelbild viele Male klicken, wie Sie cant.My Das Spiel funktioniert, aber ich habe zwei Probleme:
1) Nach dem Spiel endet das Programm nicht.
2) Die Zeit aktualisiert sich selbst (es flackert weiter) ich will das nicht. Wie behebe ich diese zwei Fehler?Wie man automatische Aktualisierung der Zeit in Pygame repariert?
Hier ist mein Code:
import pygame
import time
import random
pygame.init()
foodimg=pygame.image.load("food.png")
foodrect=foodimg.get_rect()
#Colours
white = (255,255,255)
black = (0,0,0)
red = (255,0,0)
#Game Display
display_width = 1080
display_height = 720
gameDisplay = pygame.display.set_mode((display_width,display_height))
pygame.display.set_caption('Click It! ~ Snapnel Productions')
gameDisplay.fill((white))
font=pygame.font.SysFont("Arial",30)
a=6
running=True
while running:
gameDisplay.fill((white))
time=pygame.time.get_ticks()/1000
if a==time:
print "Game over"
break
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
running=False
pygame.quit()
quit()
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
# Set the x, y postions of the mouse click
x, y = event.pos
if foodrect.collidepoint(x, y):
foodrect.center=(random.randint(5,1060),random.randint(5,700))
print "New Position: ",foodrect.center
continue
gameDisplay.blit(foodimg,foodrect)
pygame.display.flip()
showtime=font.render("Time: "+str(time),0,(0,0,0))
gameDisplay.blit(showtime,(950,10))
pygame.display.flip()
Here ist mein Essen Bild.
Für mich endet das Programm normal –