Portion Actionscript in C++ - hat irgendjemand irgendwelche Anweisungen zu diesem Thema erstellt? Daher möchte ich versuchen, papervision3d in C++ zu portieren, anstatt es mit Alchymy rückwärts zu portieren. Was denkst du darüber? Ist es möglich?Portion Actionscript in C++ - hat irgendjemand irgendwelche Anweisungen zu diesem Thema erstellt?
1) Warum möchte ich PV3d portieren? Es ist schnell. Es ist einfach. Ich weiß es und mag es. Es könnte einen neuen Sprung des PV3d-Interesses auslösen. Es würde wahrscheinlich die aktuelle Alternative 7.5 übertreffen, wenn g ++ und LLVM den Code so weit optimieren können, wie er es sich vorstellen kann. 2) Soweit ich weiß, gibt es eine Möglichkeit, echte Working SWFs mit Alchemy-Bibliotheken aus C/C++ zu erstellen und in SWF zu kompilieren, so dass alle Event-Modelle und Display-Listen wahrscheinlich schon da sind. (prooving link to video on adobe tv from max develop 2008))
ActionScript und C++ sind ungefähr so ähnlich wie Latein und Japanisch ... –
C++ hat bereits 3D-Bibliotheken, papervision3d ist nicht besonders beeindruckend im Vergleich zu dem, was C++ bereits hat: Warum willst du pv3d? – zzzzBov
@zzzzBov: Es ist von der Gemeinde bekannt. – Rella