Verzeihen Sie mir für neue Wesen zu und meine teminology möglicherweise falsch:Set Image zu einem ziehbaren (Android)
Ich habe eine Reihe von Bildern in class1, wenn ein Bild ausgewählt wird seine ID class2 (Code übergeben wird unten) Ich zeige dann dieses Bild an und gebe die Wahl vor, es als Tapete einzustellen. Das Problem ist, mit dem unten stehenden Code brauche ich das a-Zeichen, um das Hintergrundbild zuzuweisen, nicht ImageView. Kann mir jemand eine Anleitung geben, wenn ich auf das tatsächliche Zeichen ziehe, wo ich "myWallpaperManager.setResource (brauche hier ein Zeichen);"
Vielen Dank im Voraus. Hoffe das macht Sinn, wie gesagt ich bin ein Noob!
public class FullWallView extends Activity {
private Button wallbutton;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.wallpaper_full);
// get intent data
Intent i = getIntent();
// Selected image id
int position = i.getExtras().getInt("id");
ImageAdapter imageAdapter = new ImageAdapter(this);
ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.full_wall_view);
imageView.setImageResource(imageAdapter.mThumbIds[position]);
//Making Button Clickable and setting the wallpaper
wallbutton = (Button) findViewById(R.id.apply);
wallbutton.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
WallpaperManager myWallpaperManager
= WallpaperManager.getInstance(getApplicationContext());
try {
myWallpaperManager.setResource(need a drawable here);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}});
Ich endete dabei: final Bitmap Bitmap = ((BitmapDrawable) Zeichenbar) .getBitmap(); Dann änderte ich zu: myWallpaperManager.setBitmap (Bitmap); es scheint ein bisschen langsam zu sein, aber es funktioniert jetzt. – nmiltner