2008-09-28 16 views
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Was ist Ihr bevorzugtes, verlustfreies Bildformat für Spiele (nämlich 2D-Spiele)? Und warum?Lieblings-Bilddateiformat für 2D-Sprites

Einige Dinge zu berücksichtigen sind Größe auf der Festplatte, Overhead für die Konvertierung in ein verwendbares Format und Funktionen des Formats (dh Alpha-Unterstützung).

Es gibt keine beste Antwort, aber seien Sie sicher, dass Sie Ihr Bestes geben!

Antwort

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Ich würde PNG vorschlagen. Die meisten Software unterstützt das Schreiben, die meisten Bibliotheken unterstützen das Lesen, sie ist verlustfrei und unterstützt Alpha-Transparenz. Und es ist ein Standardformat.

Und, vielleicht wichtig für Hobby-2D-Spiele, sehr kleine Bilder führen auch zu sehr kleinen Dateien (d. H. Ein 16x16-Symbol kann 1 KB oder weniger sein).

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Dort ist eine beste Antwort, und es ist eindeutig PNG.

Gute Komprimierung, unterstützt palettierte Alpha, erweiterbar (in dem Sie beliebige Blobs an ein PNG anhängen können), was ist nicht zu mögen?

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Ich mag Png viel. Es hat eine gute Komprimierung, unterstützt Alpha-Kanäle und unterstützt Farbpaletten, so dass Dateigrößen kleiner sein können. Und es ist patenten frei, so dass jeder es benutzen kann.

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PNG unterstützt Alpha Transparenz nicht, es hat einen Transluzenz-Kanal, der anders ist. Dies kann zu Problemen führen, je nachdem, wie Sie Sprites auf dem Bildschirm darstellen. TGA, Hände nach unten.