Ich musste unlängst Unity + Visual Studio neu installieren. Und zuvor funktionierten beide gut (ich hatte VS15 + Unity separat installiert - aber diesmal installierte ich VS15 durch die 'Unity Tools Installation')C# -Skripte in Unity Öffnen einer neuen Instanz von VS15 anstelle eines Hinzufügens zur vorhandenen Instanz
Aber seitdem ich versuche, ein Skript von Unity zu öffnen, öffnet es neue Instanz von VS15 jedes Mal - der Kicker ist, wenn er diese neue Instanz öffnet, er öffnet auch die zuvor geöffneten Skripte.
Also in jeder Hinsicht öffnet es alle Skripte, die ich in einer bestimmten Instanz will ... aber um dies zu tun, öffnet es aus irgendeinem Grund eine brandneue Instanz, anstatt einfach zu einem bestehenden hinzuzufügen?
Zum Beispiel;
Ich öffne Script_A
durch Doppelklick in Unity. Es öffnet die erste Instanz von Visual Studio 15 (wie es sollte - dies soll als "Erste Instanz" bezeichnet werden)
Ich möchte dann Script_B
durch Doppelklicken auf Unity auch öffnen. Aber anstatt dieses Skript einfach in der "Ersten Instanz" zu öffnen. Es wird eine neue Instanz von VS15 (AKA "Second Instance") neu starten. Sobald die "Second Instance" geladen wurde, wird Script_B
geöffnet sowie Script_A
. Während "First Instance" nur Script_A
geöffnet hat.
Das gleiche passiert, wenn ich ein drittes, viertes usw. Skript öffne, es wird jedes Mal eine neue Instanz starten, anstatt nur eine bereits geöffnete Instanz hinzuzufügen.
Ist dies ein Problem, wenn VS15 über Unity Launcher installiert wird, oder ist es ein anderes Problem (Einstellungen, Einstellungen, entweder mit Unity oder Vs15 selbst?), Da es ziemlich nervig ist.
FYI dieser Satz ist: * "für alle Absichten und Zwecke" *. – Fattie
shhhhh Ich bin müde hahaha – NeoKuro