2016-03-25 4 views

Antwort

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Mit Blender's API reference können Sie den Speicherort aller Daten finden, die Sie exportieren möchten.

Sie werden feststellen, dass die mesh data, die als object.data gespeichert ist, Vertices, Kanten, Polygone und Schleifen enthält, die halten, was Sie wollen.

Eine andere Option ist es, eines der exporteer Addons zu betrachten, die im Mixer enthalten sind (wie die obj exporter), um zu sehen, wo es die Daten liest.