2010-12-05 7 views
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guten Tag wir entwickeln Spiel für Android und haben einige Probleme mit dem Laden von Ressourcen auf Geräten mit hoher dpi.Android hdpi Ressource laden Problem

Unsere Ressourcen befinden sich in Res/Drawable Verzeichnis auf einem Standard-DPI-Gerät das Spiel funktioniert ordnungsgemäß, aber auf hdpi (getestet auf HTC Desire) alle Ressourcen, die in res/Drawable-hdpi laden sind richtig geladen, aber die Ressourcen, die im Drawable-hdpi-Verzeichnis fehlen, aber in res/drawable vorhanden sind, werden ignoriert

aber alles funktioniert gut auf dem virtuellen Gerät mit hdpi.

Bekommt jemand dieses Problem und weiß, wie man es löst?

Antwort

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Kannst du die fehlenden Ressourcen aus dem Nicht-Geräte-Tester-Rat zu drawable/nodpi verschieben, wenn das nicht deine Entwicklungsstrategie konfligiert?

Weiß nicht, in welchem ​​Umfang es funktioniert, aber Sie können es versuchen!