Update: Ich habe keine zufriedenstellende (plattformübergreifende) Lösung für die History/Completion-Option gefunden, also habe ich das vorläufig ignoriert, aber ich wollte diese Frage mit meiner Implementierung aktualisieren eine einfache interaktive Klasse. Diese Schnittstelle wird nicht für Mainstream-Benutzer sein, aber ich finde es sehr praktisch, meinen Code während der Implementierung zu testen. Unten ist die erste Implementierung, die andere aus (beachten Sie, dass dieser Code Methoden und Typen verweist Ich habe nicht veröffentlicht, so wird nicht aus dem Kasten heraus kompilieren) helfen könnten
Interact.h:
#ifndef INTERACT_H
#define INTERACT_H
class Interact;
class InteractCommand;
typedef void (Interact::*PF_FUNC)(const InteractCommand &command, const StringVector &args);
struct InteractCommand
{
const char *command;
const char *argDesc;
const char *desc;
PF_FUNC func;
};
class Interact
{
private:
static Log m_log;
static InteractCommand m_commands[];
static unsigned m_numCommands;
bool m_stop;
Database &m_database;
StringVector &m_dirs;
public:
Interact(Database &database, StringVector &dirs);
~Interact();
/**
* Main 'interact' loop.
*
* @return true if the loop exitted normally, else false if an error occurred.
*/
bool interact();
private:
// Functions
#define DEFFUNC(f) void FUNC_##f(const InteractCommand &command, const StringVector &args)
DEFFUNC(database);
DEFFUNC(dirs);
DEFFUNC(exit);
DEFFUNC(help);
#undef DEFFUNC
/**
* Print usage information for the specified command.
*
* @param command The command to print usage for.
*/
static void usage(const InteractCommand &command);
static void describeCommand(string &dest, const InteractCommand &command);
};
#endif // INTERACT_H
Interact .cpp:
#include "Interact.h"
Log Interact::m_log("Interact");
#define IFUNC(f) &Interact::FUNC_##f
InteractCommand Interact::m_commands[] =
{
{ "database", "<file>|close", "Use database <file> or close opened database", IFUNC(database) },
{ "dirs", "dir[,dir...]", "Set the directories to scan", IFUNC(dirs) },
{ "exit", 0, "Exit", IFUNC(exit) },
{ "help", 0, "Print help", IFUNC(help) }
};
#undef IFUNC
unsigned Interact::m_numCommands = sizeof(m_commands)/sizeof(m_commands[0]);
Interact::Interact(MusicDatabase &database, StringVector &dirs) :
m_stop(false),
m_database(database),
m_dirs(dirs)
{
}
Interact::~Interact()
{
}
bool Interact::interact()
{
string line;
StringVector args;
unsigned i;
m_stop = false;
while (!m_stop)
{
args.clear();
cout << "> ";
if (!getline(cin, line) || cin.eof())
break;
else if (cin.fail())
return false;
if (!Util::splitString(line, " ", args) || args.size() == 0)
continue;
for (i = 0; i < m_numCommands; i++)
if (strncasecmp(args[0].c_str(), m_commands[i].command, args[0].length()) == 0)
break;
if (i < m_numCommands)
(this->*m_commands[i].func)(m_commands[i], args);
else
cout << "Unknown command '" << args[0] << "'" << endl;
}
return true;
}
void Interact::FUNC_database(const InteractCommand &command, const StringVector &args)
{
if (args.size() != 2)
{
usage(command);
return;
}
if (args[1] == "close")
{
if (m_database.opened())
m_database.close();
else
cout << "Database is not open" << endl;
}
else
{
if (!m_database.open(args[1]))
{
cout << "Failed to open database" << endl;
}
}
}
void Interact::FUNC_dirs(const InteractCommand &command, const StringVector &args)
{
if (args.size() == 1)
{
usage(command);
return;
}
// TODO
}
void Interact::FUNC_exit(const InteractCommand &command, const StringVector &args)
{
m_stop = true;
}
void Interact::FUNC_help(const InteractCommand &command, const StringVector &/*args*/)
{
string descr;
for (unsigned i = 0; i < m_numCommands; i++)
{
describeCommand(descr, m_commands[i]);
cout << descr << endl;
}
}
void Interact::usage(const InteractCommand &command)
{
string descr;
describeCommand(descr, command);
cout << "usage: " << endl;
cout << descr << endl;
}
void Interact::describeCommand(string &dest, const InteractCommand &command)
{
dest.clear();
string cmdStr = command.command;
if (command.argDesc != 0)
{
cmdStr += " ";
cmdStr += command.argDesc;
}
Util::format(dest, " %-30s%s", cmdStr.c_str(), command.desc);
}
Vielen Dank für die Vorschläge. Alle diese Bibliotheken sind nur für UNIX/LINUX und nicht für Windows, das die plattformübergreifende Anforderung nicht erfüllt. Im Moment habe ich meinen eigenen einfachen Befehlsinterpreter geschrieben und habe den History/Command Completion-Aspekt ignoriert. TBH das wird wahrscheinlich genug sein, um mich für eine Weile glücklich zu machen. – trojanfoe