Ich versuche, meine Musik in umgekehrter Reihenfolge mit der canPlayReverse
Eigenschaft zu spielen, aber das funktioniert nicht. Wenn ich versuche, es rückwärts zu spielen, geht es vorwärts. Hier ist der Code, den ich unten habe: Danke!Warum spielt meine Musik nicht rückwärts, wenn die Eigenschaft canPlayReverse in Swift verwendet wird?
class GameScene: SKScene, MPMediaPickerControllerDelegate, AVAudioPlayerDelegate {
private var player:AVPlayer! = AVPlayer()
override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
for touch in touches {
let location = touch.locationInNode(self)
let node = self.nodeAtPoint(location)
//this is for the left turntable
if node.name == "lefttt" {
//lets user rotate left turntable when there is one finger on turntable.
let dy = leftTurntable.position.y - location.y
let dx = leftTurntable.position.x - location.x
let angle2 = atan2(dy, dx)
leftTurntable.zRotation = angle2
let delta = (angle2 - previousAngle); M_PI
if delta > 0 {
print("rotateleft")
if musicPlayer == player.currentItem?.canPlayReverse {
musicPlayer.rate = -1.0
}
} else {
print("rotateright")
musicPlayer.rate = 3.0
musicPlayer.play()
}
previousAngle = angle2
}
Wenn Sie nicht mehr "unerwartet nil" finden und nicht abstürzen, sollten Sie die Frage wahrscheinlich so beheben, dass sie für alle, die sie als nächstes lesen, sinnvoll ist. :) –
Okay, tu es jetzt! – coding22