Ich habe eine Reihe von BildernSwift 2: Sound für verschiedene Bilder in Array spielen
var cardImages = ["bellota", "manzana", "botas"]
ich myAudioPlayer geschaffen spielen klingt
let filePath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("correct", ofType: "wav")
if let filePath = filePath
{
let filePathURL = NSURL(fileURLWithPath: filePath)
do {
try myAudioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: filePathURL)
} catch {
print("error")
}
}
Schaltfläche Weiter, die das Bild ändert
@IBAction func nextButtonTapped(sender: UIButton) {
if imageIndex < 0 {
imageIndex = maxImages
}
cardImageView.image = UIImage(named: cardImages[imageIndex])
imageIndex++
if imageIndex > maxImages {
imageIndex = 0
}
cardImageView.image = UIImage(named: cardImages[imageIndex])
}
playSound Button: Was ich in dieser Methode versuche, ist ein Ton zu spielen, wenn das Bild c hanges. Haben Sie für jedes Bild im Array einen anderen Sound. Wie kann ich das machen? Zum Beispiel "apple" sound1 spielen wird, wird "orange" Sound 2 spielen, wenn das nächste Bild
@IBAction func playButtonTapped(sender: UIButton) {
myAudioPlayer.play()
}
ist es in dem gleichen Controller, wo Sie Ihre Reihe von Sounds halten? – Miknash
Ja. Es ist in der gleichen Steuerung. – Miguel