Wie zeichnet man in SDL2.0 mit Pixeln?Wie zeichne Pixel in SDL 2.0?
Ich versuche mich mit C++ vertraut zu machen, aber das ist sehr schwierig ohne schöne Bilder, also versuche ich ein sehr einfaches Grafikdisplay zu bekommen. Alles, was ich wirklich will, ist, mir ein Fenster zu geben, lassen Sie mich rgbα-Pixel darauf zeichnen und auf Informationen über diese Pixel zugreifen. Es mag andere Dinge geben, von denen ich weiß, dass ich mir dessen nicht bewusst bin, aber das ist alles, was gerade auf meiner Liste steht. Meine Forschung dazu hat mich dazu gebracht, SDL zu verwenden, die aktuelle Version ist 2.0.
Fast alle meine Grafik-Erfahrung kommt aus der Verwendung von JavaScript auf einem <canvas>
. Das meiste des anderen Bit kommt von meinem Rechner, der diese wirklich ehrfürchtige Pxl-On()
Befehl hat, so einfach.
Ich benutze MinGW für mein C++, wenn es darauf ankommt. Auch, wenn es etwas besseres gibt als SDL2.0 für das, was ich brauche, ist der Rat willkommen.
** „besser“ bedeutet „enthält, was Funktionalität, die ich brauche, aber insgesamt weniger Funktionalität als SDL2.0 und/oder eine intuitivere/weniger komplex *** API als SDL2.0.“
*** Weniger Codezeilen, um die gleiche Aufgabe zu erfüllen.
Dank! Prolly sollte diese gesehen haben; war dumm. Es tut uns leid. – Jordan