Ich versuche, ein Raster von Zoll JComponents
zu erstellen. Ich möchte, dass das Raster skalierbar ist, ohne dass es sich auf meiner JComponent verformt.Java Swing: Erstellen Sie ein Raster mit benutzerdefinierten JComponents mit Auffüllung
Aber ich bin nur in der Lage, ein Raster mit abgeschnittenen JComponent und schlechter Größe zu bekommen.
Was erhalte ich:
Was ich will:
Hier ist mein Code:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import javax.swing.*;
public class Pawn extends JComponent {
private static Color pileColor = Color.LIGHT_GRAY;
private static Color faceColor = Color.DARK_GRAY;
private static Color mouseOverColor = new Color(255, 255, 127);
private static int padding = 10;
private String label;
private boolean pawnState;
private int radius;
private int row;
private int column;
public static void main(String[] args) {
javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
createAndShowGUI();
}
});
}
private static void createAndShowGUI() {
JFrame testPawnFrame = new JFrame("Test de la classe Pawn");
JPanel testPawnPanel = new JPanel();
testPawnPanel.setLayout(new GridLayout(3, 3,Pawn.padding*2,Pawn.padding*2));
for (int i = 0; i < 9; i++) {
testPawnPanel.add(new Pawn());
}
testPawnFrame.add(testPawnPanel);
addQuit(testPawnFrame);
testPawnFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
testPawnFrame.pack();
testPawnFrame.setVisible(true);
}
public Pawn() {
this.pawnState = true;
this.radius = 50;
this.row = -1;
this.column = -1;
}
public Pawn(int row, int column) {
this();
this.row = row;
this.column = column;
}
public void setPosition(int row, int column) {
if (row >= 0 && column >= 0) {
this.row = row;
this.column = column;
} else {
throw new Error("La position donee est incorrecte.");
}
}
public void paint(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
Ellipse2D circle = new Ellipse2D.Double(padding, padding, radius * 2, radius * 2);
if (pawnState) {
g2.setColor(pileColor);
} else {
g2.setColor(faceColor);
}
g2.fill(circle);
g2.setColor(Color.BLACK);
g2.draw(circle);
g2.drawRect(0, 0, 2 * (radius + padding), 2 * (radius + padding));
}
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(2 * (radius + padding) , 2 * (radius + padding));
}
public Dimension getMinimumSize() {
return new Dimension(2 * (radius + padding) , 2 * (radius + padding));
}
public void setBounds(int x, int y, int width, int height) {
radius = (int) Math.min(width, height)/2;
super.setBounds(x, y, width+(padding*2), height+(padding*2));
repaint();
}
public static void addQuit(JFrame frame) {
ActionListener actionQuit = new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
System.exit(0);
}
};
Box quitBox = new Box(BoxLayout.X_AXIS);
frame.add(quitBox, BorderLayout.SOUTH);
JButton quitButton = new JButton("Quit");
quitButton.addActionListener(actionQuit);
quitBox.add(Box.createHorizontalGlue());
quitBox.add(quitButton);
}
}
Edit: ich eine gewisse Verbesserung zu tun die Co de, danke euch allen. Es ist nicht perfekt und es ist nicht wirklich optimiert, die Größenänderung ist ziemlich langsam. (wenn Sie Idee für optimize bitte sagen Sie mir!)
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import javax.swing.*;
public class Pawn extends JComponent {
private static Color pileColor = Color.LIGHT_GRAY;
private static Color faceColor = Color.DARK_GRAY;
private static Color mouseOverColor = new Color(255, 255, 127);
private String label;
private boolean pawnState;
private int radius;
private double padding;
private int row;
private int column;
public static void main(String[] args) {
javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
createAndShowGUI();
}
});
}
private static void createAndShowGUI() {
JFrame testPawnFrame = new JFrame("Test de la classe Pawn");
JPanel testPawnPanel = new JPanel();
testPawnPanel.setLayout(new GridLayout(3, 3));
for (int i = 0; i < 9; i++) {
testPawnPanel.add(new Pawn());
}
testPawnFrame.add(testPawnPanel);
addQuit(testPawnFrame);
testPawnFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
testPawnFrame.pack();
testPawnFrame.setVisible(true);
}
public Pawn() {
this.pawnState = true;
this.radius = 50;
this.padding = 0.1;
this.row = -1;
this.column = -1;
}
public Pawn(int row, int column) {
this();
this.row = row;
this.column = column;
}
public void setPosition(int row, int column) {
if (row >= 0 && column >= 0) {
this.row = row;
this.column = column;
} else {
throw new Error("La position donee est incorrecte.");
}
}
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
Dimension size = getSize();
radius = (int)(
(Math.min(size.width, size.height)/2)
-(radius*padding));
Ellipse2D circle = new Ellipse2D.Double(
(size.width/2)-radius,
(size.height/2)-radius,
radius * 2, radius * 2);
if (pawnState) {
g2.setColor(pileColor);
} else {
g2.setColor(faceColor);
}
g2.fill(circle);
g2.setColor(Color.BLACK);
g2.draw(circle);
g2.drawRect(0, 0, getWidth()-1, getHeight()-1);
}
public Dimension getPreferredSize() {
int size = 2 * (radius);
return new Dimension(size, size);
}
public static void addQuit(JFrame frame) {
ActionListener actionQuit = new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
System.exit(0);
}
};
Box quitBox = new Box(BoxLayout.X_AXIS);
frame.add(quitBox, BorderLayout.SOUTH);
JButton quitButton = new JButton("Quit");
quitButton.addActionListener(actionQuit);
quitBox.add(Box.createHorizontalGlue());
quitBox.add(quitButton);
}
}
das, was ich jetzt bekommen:
"Swing-Programme sollten' paintComponent() 'überschreiben, anstatt' paint() 'zu überschreiben." - [* Painting in AWT and Swing: Die Malmethoden *] (http://www.oracle.com/technetwork/ Java/painting-140037.html # Rückrufe). Warum sollten Sie 'super.paintComponent()' in einer benutzerdefinierten Implementierung von 'paint()' aufrufen? – trashgod
Platzieren Sie Ihr Bauer-Panel in ein anderes Panel, das mit einem GridBagLayout konfiguriert ist. Setzen Sie das GridBagConstraint.fill-Mitglied für Ihr Board auf NONE, und leeren Sie JPanels nach oben, rechts, unten und links. Füllen Sie BEIDES – ControlAltDel
@trashgod i fogot, um das beim Testen zu entfernen. – Slynus