Ich habe den folgenden Code, den ich in ein paralleles Programm ändern soll.Julia Bild-Rendering durch Nebenläufigkeit ruiniert
// Stefan Nilsson 2013-02-27
// This program creates pictures of Julia sets (en.wikipedia.org/wiki/Julia_set).
package main
import (
"image"
"image/color"
"image/png"
"log"
"math/cmplx"
"os"
"strconv"
)
type ComplexFunc func(complex128) complex128
var Funcs []ComplexFunc = []ComplexFunc{
func(z complex128) complex128 { return z*z - 0.61803398875 },
func(z complex128) complex128 { return z*z + complex(0, 1) },
}
func main() {
for n, fn := range Funcs {
err := CreatePng("picture-"+strconv.Itoa(n)+".png", fn, 1024)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
}
// CreatePng creates a PNG picture file with a Julia image of size n x n.
func CreatePng(filename string, f ComplexFunc, n int) (err error) {
file, err := os.Create(filename)
if err != nil {
return
}
defer file.Close()
err = png.Encode(file, Julia(f, n))
return
}
// Julia returns an image of size n x n of the Julia set for f.
func Julia(f ComplexFunc, n int) image.Image {
bounds := image.Rect(-n/2, -n/2, n/2, n/2)
img := image.NewRGBA(bounds)
s := float64(n/4)
for i := bounds.Min.X; i < bounds.Max.X; i++ {
for j := bounds.Min.Y; j < bounds.Max.Y; j++ {
n := Iterate(f, complex(float64(i)/s, float64(j)/s), 256)
r := uint8(0)
g := uint8(0)
b := uint8(n % 32 * 8)
img.Set(i, j, color.RGBA{r, g, b, 255})
}
}
return img
}
// Iterate sets z_0 = z, and repeatedly computes z_n = f(z_{n-1}), n ≥ 1,
// until |z_n| > 2 or n = max and returns this n.
func Iterate(f ComplexFunc, z complex128, max int) (n int) {
for ; n < max; n++ {
if real(z)*real(z)+imag(z)*imag(z) > 4 {
break
}
z = f(z)
}
return
}
Ich habe beschlossen, die Julia()
Funktion gleichzeitig zu versuchen und zu machen. Also habe ich es geändert in:
func Julia(f ComplexFunc, n int) image.Image {
bounds := image.Rect(-n/2, -n/2, n/2, n/2)
img := image.NewRGBA(bounds)
s := float64(n/4)
for i := bounds.Min.X; i < bounds.Max.X; i++ {
for j := bounds.Min.Y; j < bounds.Max.Y; j++ {
go func(){
n := Iterate(f, complex(float64(i)/s, float64(j)/s), 256)
r := uint8(0)
g := uint8(0)
b := uint8(n % 32 * 8)
img.Set(i, j, color.RGBA{r, g, b, 255})
}()
}
}
return img
Diese Änderung bewirkt, dass die Bilder sehr unterschiedlich aussehen. Die Muster sind im Wesentlichen die gleichen, aber es gibt viele weiße Pixel, die vorher nicht da waren.
Was passiert hier?
Thx, arbeiten an einer Lösung ... :) – Sahand
Mutex war nicht notwendig – Sahand