Ich bin total verrückt für dieses Problem .. Ich habe Projekt, das war in Ordnung, aber nachdem ich Facebook sdk hinzugefügt gibt es mir die folgenden Fehler (Fehler, die mich armv6 entfernen Hoffnung, es wird gut nach Arbeit, aber es Problem gibt, wie ich durch sie gehe .. ich bin jetzt ARMv7 und armv7s zusammen Bogen mit und das ist der Fehler, der esxcode 4.5: Undefined Symbole für Architektur armv7s:
/Users/ME/Library gibt /Developer/Xcode/DerivedData/Cocktail-gfjrrmcunekvfiacogqdfcxliqfg/Build/Intermediates/Cocktail.build/Debug-iphoneos/Cocktail.build/Object-normal/armv7/Cocktail normalen armv7 cd "/ Benutzer/ME/Apple DistributedApps/Cocktail alle/Cocktail l " setenv IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET 4.3 setenv PATH" /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin“ /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang -arch ARMv7 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.0.sdk -L/Users/ME/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyProj-gfjrrmcunekvfiacogqdfcxliqfg/Build/Produkte/Debug-iphoneos „-L/Users/ME/Apple-DistributedApps/MyProj Alle/MyProj "-F/Users/ME/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyProj-gfjrrmcunekvfiacogqdfcxliqfg/Build/Produkte/Debug-iphoneos" -F/Users/ME/Apple-DistributedApps/MyProj Alle/MyProj "-filelist /Users/ME/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyProj-gfjrrmcunekvfiacogqdfcxliqfg/Build/Intermediates/MyProj.buil d/Debug-iphoneos/MyProj.build/Objekte-normal/armv7/MyProj.LinkFileList -dead_strip -ObjC -all_load -lxml2 -lsqlite3.0 -fobjc-arc -fobjc-link-runtime -miphoneos-version-min = 4.3 - Rahmen AdSupport -Framework Social -Framework Systemconfiguration -Framework MapKit -Framework Corelocation -Framework Twitter -Framework AssetsLibrary -Framework MobileCoreServices -Framework Corevideo -Framework Coremedia lz -lsqlite3.0 -Framework Adressbuch -Framework CFNetwork -Framework Corefoundation -Framework Sicherheit -Framework iAd -framework MessageUI -frameworkQuartzCore -framework AudioToolbox -framework MediaPlayer -framework AVFoundation -framework CoreGraphics -framework UIKit -framework Foundation -framework FacebookSDK-framework RevMobAds -lFlurryAnalytics -o/Benutzer/ME/Library/Entwickler/Xcode/DerivedData/MyProj-gfjrrmcunekvfiacogqdfcxliqfg /Build/Intermediates/MyProj.build/Debug-iphoneos/MyProj.build/Objects-normal/armv7/MyProj
Undefined symbols for architecture armv7:
"_OBJC_CLASS_$_ACAccountStore", referenced from:
objc-class-ref in FacebookSDK(FBSession.o)
"_SKStoreProductParameterITunesItemIdentifier", referenced from:
-[RevMobStoreController openStoreWithITunesItemId:] in RevMobAds(RevMobStoreController.o)
"_ACFacebookAudienceFriends", referenced from:
-[FBSession authorizeUsingSystemAccountStore:accountType:permissions:defaultAudience:isReauthorize:] in FacebookSDK(FBSession.o)
"_OBJC_CLASS_$_SKStoreProductViewController", referenced from:
objc-class-ref in RevMobAds(RevMobStoreController.o)
"_OBJC_CLASS_$_GADBannerView", referenced from:
objc-class-ref in NewsViewController.o
objc-class-ref in SportsViewController.o
objc-class-ref in LecViewController.o
objc-class-ref in AccViewController.o
objc-class-ref in JokesViewController.o
objc-class-ref in GamesViewController.o
objc-class-ref in CaricViewController.o
...
"_ACFacebookAppIdKey", referenced from:
-[FBSession authorizeUsingSystemAccountStore:accountType:permissions:defaultAudience:isReauthorize:] in FacebookSDK(FBSession.o)
"_ACAccountTypeIdentifierFacebook", referenced from:
+[FBSession renewSystemAuthorization] in FacebookSDK(FBSession.o)
"_ACFacebookAudienceKey", referenced from:
-[FBSession authorizeUsingSystemAccountStore:accountType:permissions:defaultAudience:isReauthorize:] in FacebookSDK(FBSession.o)
"_ACFacebookAudienceOnlyMe", referenced from:
-[FBSession authorizeUsingSystemAccountStore:accountType:permissions:defaultAudience:isReauthorize:] in FacebookSDK(FBSession.o)
"_kGADAdSizeSmartBannerPortrait", referenced from:
-[NewsViewController shouldAutorotateToInterfaceOrientation:] in NewsViewController.o
-[SportsViewController viewDidLoad] in SportsViewController.o
-[LecViewController viewDidLoad] in LecViewController.o
-[AccViewController viewDidLoad] in AccViewController.o
-[JokesViewController viewDidLoad] in JokesViewController.o
-[GamesViewController viewDidLoad] in GamesViewController.o
-[CaricViewController viewDidLoad] in CaricViewController.o
...
"_OBJC_CLASS_$_GADRequest", referenced from:
objc-class-ref in NewsViewController.o
objc-class-ref in SportsViewController.o
objc-class-ref in LecViewController.o
objc-class-ref in AccViewController.o
objc-class-ref in JokesViewController.o
objc-class-ref in GamesViewController.o
objc-class-ref in CaricViewController.o
...
"_ACFacebookPermissionsKey", referenced from:
-[FBSession authorizeUsingSystemAccountStore:accountType:permissions:defaultAudience:isReauthorize:] in FacebookSDK(FBSession.o)
"_CGSizeFromGADAdSize", referenced from:
-[NewsViewController shouldAutorotateToInterfaceOrientation:] in NewsViewController.o
-[SportsViewController viewDidLoad] in SportsViewController.o
-[LecViewController viewDidLoad] in LecViewController.o
-[AccViewController viewDidLoad] in AccViewController.o
-[JokesViewController viewDidLoad] in JokesViewController.o
-[GamesViewController viewDidLoad] in GamesViewController.o
-[CaricViewController viewDidLoad] in CaricViewController.o
...
"_ACFacebookAudienceEveryone", referenced from:
-[FBSession authorizeUsingSystemAccountStore:accountType:permissions:defaultAudience:isReauthorize:] in FacebookSDK(FBSession.o)
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Sie scheinen eine vorkompilierte statische Bibliothek zu verwenden, die keine armv7s Scheibe enthält. Der Text, den Sie eingefügt haben, enthält keinen Fehler. Sie sollten uns die richtige Ausgabe geben. –
Entschuldigung ich habe es bearbeiten, um die Fehler zu zeigen –
Ok, also ist es das Facebook SDK. Verwenden Sie eine kompilierte Bibliothek (z. B. facebook.a) oder direkt die Quelldateien des FB SDK? Wenn Sie die Quelldateien verwenden, sollten Sie Ihr Projekt erneut bereinigen und erstellen. Wenn nicht, sollten Sie die Quelldateien verwenden. –