normalerweise ein GLUT-Anwendung wird in folgendem Schema aufgebaut sein:OpenGL/GLUT Änderung Rückrufe innerhalb glutMainLoop()
- einige Initialisierung Sachen
glutMainLoop()
ich nur Zugriff auf eine Zeichnung haben Callback-Funktion innerhalb der Hauptschleife. Ich kann den Initialisierungsteil nicht ändern. Gibt es eine Möglichkeit, eine Callback-Funktion wie glutKeyboardFunc()
innerhalb dieser Schleife zu ändern? Oder gibt es eine andere Möglichkeit, Tastatureingaben ohne Zugriff auf den Initialisierungsteil zu erfassen?
Dank