Ich möchte ein Spielserver-Backend für ein Spiel erstellen, das ich gerade erstelle. Derzeit verwenden wir Firebase für die Verarbeitung von Daten und Anzeigen, und Firebase verfügt über integrierte Authentifizierung. Ist es möglich, dass sich ein Nutzer über das Firebase-Authentifizierungssystem bei unserer App anmeldet und die Authentifizierung des Nutzers bestätigt, wenn er sich mit dem Spielserver verbindet, um sicherzustellen, dass es sich um die Personen handelt, von denen er sagt, dass sie es sind?Kann die Firebase-Authentifizierung auf einem 3rd-Party-Server verwendet werden?
Grundsätzlich, nachdem jemand in unsere Feuerbasis anmeldet, können wir diese Authentifizierungsinformationen für einen separaten Server zu verwenden, und welche Protokoll/Verfahren müssten genutzt werden (wenn es ein spezifischer ist)
Ich versuche, das gleiche herauszufinden. – christianalfoni
Sieh dir das an: http://StackOverflow.com/questions/24740884/posting-firebasess-thirdpartyuserdata-object-to-the-server Du brauchst die Firebase-Queue :) – christianalfoni