2009-04-19 11 views
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Ich habe benutzerdefinierte swc basierte Komponenten für mein neues Flash-Spiel verwendet. Ich war fast fertig mit der Engine-Entwicklung, als ich beschloss, einige meiner Placeholder-Grafiken zu aktualisieren. Ich habe die notwendigen Änderungen vorgenommen, nur um festzustellen, dass meine Komponente nicht kompiliert werden konnte. Ich fand das merkwürdig, weil ich nur die Grafiken und etwas unwesentlichen Code aktualisierte, um die neuen Grafiken anzuzeigen. Vielleicht habe ich eine Einstellung geändert ...? Ich habe die vom Compiler gemeldeten Probleme behoben und die neue SWC-Datei exportiert. Erfolg. Ich habe meine Komponentenpalette neu geladen und auf die Bühne gezogen ... Nur um eine leere Komponente zu finden! Die Komponente wurde nicht einmal in meiner Bibliothek registriert. Es ist einfach verschwunden! Irgendwelche Vorschläge? Es ist übrigens in as3.flash cs3 komponentenproblem

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Sie müssen vielleicht genauer ins Detail gehen - welche Fehler haben Sie bekommen? Auf welcher Plattform codierst du? Welche Version (en)? –

Antwort

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Ich habe das Problem behoben. Ich benutzte FLINT, um einige Partikel anzuzeigen, und die Einbeziehung dieser Bibliothek verursachte eine fehlerhafte Kompilierung meiner Komponente. Ich habe keine Ahnung, warum das passiert ist, und das scheint wie ein Glitch mit Flash CS3. Es scheint so, als ob die Komponenten in cs3 sehr schnell zusammengespielt wurden, weil ich vorher schon andere Probleme erlebt habe. Ich hoffe nur, dass dies der letzte ist, auf den ich gestoßen bin ...