Ich folge this tutorial, um MP3-Audiodateien mit NAudio abzuspielen. Um die Wavestream zu erstellen verwende ich diese Methode:Versuchen Sie, MP3-Audiodatei mit NAudio zu spielen
private WaveStream CreateInputStream(string fileName)
{
WaveChannel32 inputStream;
if (fileName.EndsWith(".mp3"))
{
WaveStream mp3Reader = new Mp3FileReader(fileName);
inputStream = new WaveChannel32(mp3Reader);
}
else
{
throw new InvalidOperationException("Unsupported extension");
}
volumeStream = inputStream;
return volumeStream;
}
Leider bekomme ich immer eine Ausnahme in der
line inputStream = new WaveChanne32(mp3Reader):
Blockquote
System.ApplicationException was unhandled
Message=Only PCM supported
Source=NAudio
StackTrace:
Dank verwenden. Und wie stelle ich sicher, dass die Datei, die ich gerade spiele, PCM-codiert ist? Ich kodiere die MP3-Datei, die ich hier spielen möchte, mit Lame – RoflcoptrException
Ich habe mir das Beispiel angesehen ... und ich finde das sehr seltsam. Soweit ich weiß, ist eine MP3-Datei niemals PCM-codiert. Dieses Stück Code kann also nicht funktionieren ... Ich denke ... Ich bin kein Spezialist für Musikformate, nur ein Programmierer, der zufällig Gitarre spielt. –
PCM ist verlustfrei, MP3 ist verlustbehaftet. .Wav ist im PCM-Format. –