Ich fange an mit libgdx zu arbeiten. Ich habe das Beispiel Model-Loader in Trunk geöffnet (StillModelViewerGL20.java). In der Quelle sehe ich diesen Code in dem render
Rückruf:In libgdx model-loader demo font.draw() setzt nicht "fps" text auf dem bildschirm
batch.begin();
font.draw(batch, "fps: " + Gdx.graphics.getFramesPerSecond(), 20, 30);
batch.end();
Aber ich sehe keinen Text auf dem Bildschirm. Gibt es etwas, das ich in diesem Beispiel beheben muss, damit der Text angezeigt wird?
ohne Ergebnis. – shorenkov