2012-06-13 3 views
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Ich fange an mit libgdx zu arbeiten. Ich habe das Beispiel Model-Loader in Trunk geöffnet (StillModelViewerGL20.java). In der Quelle sehe ich diesen Code in dem render Rückruf:In libgdx model-loader demo font.draw() setzt nicht "fps" text auf dem bildschirm

batch.begin(); 
font.draw(batch, "fps: " + Gdx.graphics.getFramesPerSecond(), 20, 30);  
batch.end(); 

Aber ich sehe keinen Text auf dem Bildschirm. Gibt es etwas, das ich in diesem Beispiel beheben muss, damit der Text angezeigt wird?

Antwort

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Vielleicht ist die Bildschirmgröße kleiner als 20,30. Versuchen Sie, auf 0, 0 zu zeichnen.

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ohne Ergebnis. – shorenkov

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überprüfen Sie die Reihenfolge, in der Sie Ihre Objekte zeichnen, und wenn dies durch Ändern korrigiert wird.