--The view of the table
local originalStats = {
Info = {Visit = false, Name = "None", Characters = 1},
Stats = {Levels = 0, XP = 0, XP2 = 75, Silver = 95},
Inventory = {
Hats = {"NoobHat"},
Robes = {"NoobRobe"},
Boots = {"NoobBoot"},
Weapons = {"NoobSword"}
}
}
local tempData = {}
--The arrangement here
function Module:ReadAll(player)
for k,v in pairs(tempData[player]) do
if type(v) == 'table' then
for k2, v2 in pairs(v) do
print(k2) print(v2)
if type(v2) == 'table' then
for k3, v3 in pairs(v2) do
print(k3) print(v3)
end
else
print(k2) print(v2)
end
end
else
print(k) print(v)
end
end
end
nicht herausfinden
Es tut mir leid, aber ich kann nicht scheinen, herauszufinden, wie diese 'ReadAll' Funktion zu ordnen, wo es alle richtigen Statistiken in den richtigen Reihenfolgen zeigen wird . Der Ausgang so etwas wie diese:Kann diese Tabelle Anordnung
Boots
table: 1A73CF10
1
NoobBoot
Weapons
table: 1A7427F0
1
NoobSword
Robes
table: 1A743D50
1
NoobRobe
Hats
table: 1A73C9D0
1
NoobHat
XP2
75
XP2
75
Levels
2
Levels
2
XP
0
XP
0
Was bedeutet "in den richtigen Reihenfolgen"? Welche Reihenfolge ist richtig? Was ist die gewünschte Ausgabe? –
Ich möchte den ganzen Wert in Info, Statistiken, Hüte, Roben, Stiefel, Waffen ausgeben, ohne den gleichen Wert zu wiederholen, wie würde ich es tun? Ich teste es stundenlang, aber das ist alles, was ich habe. –
Geben Sie ein Beispiel für die Eingabetabelle (tempData [player]) und die Ausgabe, die Sie erhalten möchten. –