2016-04-03 14 views

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Wenn Sie über bestimmte Klassen sprechen, ist es immer gut, den vollständig qualifizierten Namen einzubeziehen, um Mehrdeutigkeiten zu vermeiden.

Klicken Sie auf ist ziemlich generisch, so nehme ich an, dass Sie über android.view.View.OnClickListener sprechen. Dies ist eine Schnittstelle, die Ihre Widgetklasse implementieren kann, um die Rückrufmethode onClick() zu verwenden. Jeder Code in der onClick() -Methode wird ausgeführt, wenn Sie diese Ansicht (Schaltfläche) drücken.

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
      public void onClick(View v) { 
       // Perform action on click 
      } 
     }); 

Touch- android.view.View.OnTouchListener Die onTouchListener ist eine Schnittstelle, die OnTouch() Callback-Methode macht und gibt Ihnen den android.view.MotionEvent Mitglieder wie ACTION_BUTTON_RELEASE zugreifen. Die MotionEvent-Klasse ist sehr leistungsfähig für bewegungsbezogenes Verhalten.

folgende Beispiel ist aus Faden https://stackoverflow.com/a/11690679/1005142

imageButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { 
@Override 
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
    if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){ 

     // Do what you want 
     return true; 
    } 
    return false; 
} 

});

Gesture android.view.GestureDetector.OnGestureListener Diese Klasse wird verwendet zu holen, wie der Benutzer seinen Finger mit UI-Gesten. Es gibt bereits viele Informationen auf der Android Dev-Seite im Gestenabschnitt http://developer.android.com/training/gestures/detector.html. Ein Beispiel für die Verwendung dieser Klasse wäre, wenn Sie fließend mit dem Finger auf der Tastatur schreiben würden, wo Sie auf Berührung, Bewegung und Beschleunigung achten müssen.