2016-03-26 6 views
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Ich dachte Game Engine sind so etwas wie Unity oder Unreal. Sie haben einen Editor mit Szenen-Editor, einige Physik-Bibliothek, einige Skripting-Editor und Tools, um den Workflow des Entwicklers zu verbessern. Darüber hinaus dachte ich, Game-Engine sollte unabhängig vom eigentlichen Spiel sein (d. H.) Die Game-Engine sollte keine Spiellogik enthalten.Was ist der genaue Unterschied zwischen dem Spiel und der Game Engine?

Allerdings habe ich dieses Spiel Engine Video und ich bin total verwirrt. https://www.youtube.com/watch?v=GK7ntA7a2vk. Im Game Engine Video sehe ich die Game Engine nirgends, weil es so aussieht, als hätte der Professor das Spiel sofort entwickelt.

Ich hoffe, dass jemand den genauen Unterschied zwischen einer Game Engine und dem eigentlichen Spiel erklären kann. Ich würde auch gerne wissen, ob es sich lohnt, eine Spiel-Engine zu entwickeln, oder es ist besser, das Spiel sofort zu entwickeln, vorausgesetzt, dass ich in beiden Fällen von Grund auf neu entwickle.

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Ich schlage vor, Sie stellen diese Frage hier: http://gamedev.stackexchange.com/ – Rob

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Danke für die Verknüpfung. Bin dankbar. – DevilSon

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Sie sind beide Software, eine wird verwendet, um die andere zu entwickeln. – Everts

Antwort

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Game Engine ist ein Framework für den Aufbau eines Spiels. Es hat Tools wie Map-Editor, Animationseditor, visuelle AI Behavior-Editoren usw. Es hat auch eine Skriptsprache wie Java Script, C#. Beispiele sind Unreal Engine, Unity und Cry Engine.

Aber ein Spiel in der anderen Hand ist ein Endprodukt, das mit Tools innerhalb der Game Engine erstellt wurde. Durch die Verwendung eines Game-Engine-Spiel können Designer Spiele ohne Kriegführung über die komplexen Systeme wie Rendering, AI und Physik etc.

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Können Sie eine ausführlichere Antwort geben !! : D –

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Dies ist eine kurze Einführung. Ich empfehle Spiel-Engine-Architektur von Jason Gregory für weitere Details zu diesem Thema. – amilamad