Ich habe ein seltsames Problem mit UDP-Sockets. Zunächst einmal möchte ich Sie mit dem Code zur Verfügung stellen:Probleme mit UDP-Socket
Server-Seite:
UdpClient udpClient = new UdpClient(UdpPort);
udpClient.Connect(pendingClient.IpEndPoint, pendingClient.UdpPort);
foreach (int frameNumber in pendingClient.FramesToSend)
{
byte[] frameBytes = ...
udpClient.Send(frameBytes, frameBytes.Length);
}
udpClient.Close();
Client-Seite:
using (Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp))
{
socket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, UdpPort));
socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReceiveTimeout, 1000);
Console.WriteLine("Receiving frames");
while (!_sendingCompleted)
{
byte[] receive = new byte[Constants.FrameSize + Frame.HeaderSizeBytes];
try
{
socket.Receive(receive);
}
catch (SocketException exception)
{
if (exception.SocketErrorCode == SocketError.TimedOut)
{
break;
}
throw;
}
...
}
Das Problem ist: Wenn ich vom Server zum Client ersten Mal tun Senden alles funktioniert perfekt, aber wenn ich es zweite (und so weiter) Zeit - Client erhält nichts. Was kann ein Grund für dieses Problem sein und wie könnte ich es lösen?
Vielen Dank.