2012-03-26 6 views
0

Ich habe ein seltsames Problem mit UDP-Sockets. Zunächst einmal möchte ich Sie mit dem Code zur Verfügung stellen:Probleme mit UDP-Socket

Server-Seite:

 UdpClient udpClient = new UdpClient(UdpPort); 

     udpClient.Connect(pendingClient.IpEndPoint, pendingClient.UdpPort); 

     foreach (int frameNumber in pendingClient.FramesToSend) 
     { 
      byte[] frameBytes = ... 
      udpClient.Send(frameBytes, frameBytes.Length); 
     } 
     udpClient.Close(); 

Client-Seite:

using (Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp)) 
     { 
      socket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, UdpPort)); 

      socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReceiveTimeout, 1000); 

      Console.WriteLine("Receiving frames"); 
      while (!_sendingCompleted) 
      { 
       byte[] receive = new byte[Constants.FrameSize + Frame.HeaderSizeBytes]; 
       try 
       { 
        socket.Receive(receive); 
       } 
       catch (SocketException exception) 
       { 
        if (exception.SocketErrorCode == SocketError.TimedOut) 
        { 
         break; 
        } 

        throw; 
       } 
      ... 
} 

Das Problem ist: Wenn ich vom Server zum Client ersten Mal tun Senden alles funktioniert perfekt, aber wenn ich es zweite (und so weiter) Zeit - Client erhält nichts. Was kann ein Grund für dieses Problem sein und wie könnte ich es lösen?

Vielen Dank.

Antwort

0

Sieht aus wie Sie die Daten nicht in dem Zyklus empfangen, versuchen Sie die folgende Vorgehensweise:

do 
{ 

    bytes = s.Receive(bytesReceived, bytesReceived.Length, 0); 

    page = page + Encoding.ASCII.GetString(bytesReceived, 0, bytes); 

} while (bytes > 0);