Auf dem Projekt erfüllt sind: https://github.com/kawai-developers/faster (Zweig dimitris) auf Datei www/js/services.js
um die Linie 254 ich den folloging Code haben:Debugger des nicht in die Funktion treten, selbst wenn Bedingungen
game.remove_deleted_items=function()
{
var deleted=move_items_on_the_top();
game.grid.loopItems(function(item,i,j,values,game)
{
console.log(item.status);
if(item.status==='destroyed')
{
console.log("Δαμέ");
values[i][j]= game.randomItem(values[i][j]);//Replace the item with the new one
game.addScore(1);
}
});
};
Aber aus irgendeinem Grund, obwohl die folgende Zeile wird ausgeführt:
values[i][j]= game.randomItem(values[i][j]);
Die folgende Zeile ist nicht:
game.addScore(1);
Beide sind im gleichen Zustand und das Spielobjekt ist zugänglich. Auch das Verfahren existiert und hat die folgende Umsetzung:
game.addScore=function(points)
{
console.log(points);
game.points.value+=points;
console.log("Helllo adding points");
}
Aber auf meinem Debugger (firefox ein) Ich debuggen es aus irgendeinem Grund, wenn ich an die Funktion Schritt klicken gamme.addScore
nicht.
Haben Sie irgendeine Idee, warum passiert das?
Also weder den Code normalerweise läuft noch den Debugger verwendet, wird 'console.log (Punkte) getroffen;'? Es wird nur nie getroffen? Was, wenn du ein log unter "game.addScore (1)" legst, wird das getroffen? – dlsso
Nun, weder die Art, wie du vorgeschlagen hast, wurd ich nur das Spiel gesetzt.addScore (1); in einen anderen Ort und arbeitete wie ein Charme. –
Ich habe keine Vorschläge gemacht, wie es funktioniert, ich habe nur versucht herauszufinden, was genau passiert ist. Ich bin froh, dass es funktioniert hat. – dlsso