2016-06-17 22 views
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Okay, so habe ich eine UIButton auf einem UIScrollView erstellt und die ich habe die Schaltfläche ein Bild haben. Meine App ist universell und die Schaltfläche ist für jedes Gerät gleich groß. Ich möchte, dass die Größe je nach Größe des Geräts geändert wird, als ob es ein SpriteNode mit 3x, 2x und 1x Bildern wäre. Wie kann ich das machen?UImmages wird nicht Größe basierend auf der Größe des Geräts

Antwort

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Setzen Sie den Tastenrahmen auf die gewünschte Größe (er wird automatisch an die Geräteauflösung angepasst). Dann stellen Sie den Bildrahmen schließlich so ein, dass er mit dem Tastenrahmen übereinstimmt.

Ich neige in solchen Fällen dazu, das Hintergrundbild der Schaltfläche und nicht das Bild zu setzen, indem ich es so mache, dass ich nur die Größe der Schaltfläche definieren muss und das Hintergrundbild automatisch skaliert wird ...